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天域幻想近战英雄解析

灭神

  • 类型:角色扮演
  • 运营:360游戏中心
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:即时
  • 研发:盛游网络
  • 状态:公测

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此文将对以下12近战英雄进行评析,对他们的定位以及在竞技场和副本的表现进行一个综合的评析,让大家培养的时候能够更加直观明白这个英雄该如何去运用。不过鉴于目前游戏还在中期,后期的属性及改版无法得知,故而暂时只适合新手玩家参考。文章可能带有主观性,如有不同意见欢迎提出共同探讨,不喜勿喷。

NO.12 刑天

天域幻想 天域幻想近战英雄

刑天定位为输出型群伤前排,作为一个前排,他不够肉,不能承担足够的伤害;作为输出,由于是群伤输出,导致伤害不能够集中,更致命的是放了怒气技能会导致自己眩晕,简直是伤敌5毛自损1000。

在竞技场中,刑天表现的并不优秀,无论作为主副t很有可能给对方群体送一次怒气并眩晕自己,而且没有控制和恢复能力说明他不是一个优秀的前排。

在副本中,由于副本小怪伤害并不高,作为前排时能打出不错的伤害,表现还是尚可的,但是需要奶妈及时回复他损失的血量。

NO.11 牛魔王

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牛魔王定位为控制型肉盾,特点是2次生命。牛魔王虽然拥有击飞控制,但是受到变身的限制,大部分情况下只能提供一次控制。2次生命虽然看起来很肉,但是变身情况下依旧很脆。不过紫色技能的光环还是挺不错的,全体加防。

在竞技场中,牛魔王担任前排还是能吸收足够的伤害,但除此之外我想不到他还有何优点。2次生命偶有奇效,大部分情况下只是延还死亡时间给队友创造机会罢了。

在副本中,很有可能没到第三图就要被逼开出大招,是一个看起来很肉实际很脆的家伙,在副本中表现比他优秀的大有人在!

NO.10 夸父

天域幻想 天域幻想近战英雄

夸父定位为控制型肉坦,整体防御属性非常高,加上小技能和被动加防御,物防非常的高,作为一个前排,不仅能可靠的承担大部分伤害,还能提供稳定的控制,但是没有任何输出。

在竞技场中,由于自动的关系,大招过后如果不能在眩晕的时候秒掉对方前排,就会面临被反打的局面,也没有任何恢复能力,以至于表现非常尴尬。

在副本中,防御已经足够的肉了,并且大招能稳定的控制对手,打断副本boss大招,非常的好用。

NO.9 六耳猕猴

天域幻想 天域幻想近战英雄

假悟空定位为控制型肉盾,但假的毕竟是假的,与真货不可同日而语。假悟空也能招分身,但是分身基本秒死。输出方面的表现也不尽如人意,不过大招的禁魔还是很给力的。

在竞技场中,作为主坦他不够肉,并且最多争取一次对方全体禁魔,假如秒不掉对方这个先手没有任何意义,作为副坦,他又没有足够的输出。分身太脆,而且站位靠前,死的太快。

在副本中,依靠分身的猴子能够抵消一部分伤害,并且大招的禁魔非常的好用,和夸父相比,他没有夸父肉,但是输出方面比夸父高出不少,表现还是不错的。

NO.8 独孤剑

天域幻想 天域幻想近战英雄

独孤剑定位为输出型前排,特点为能够积攒三段能量。防御属性成长不错,但是攻击属性成长略低。作为主坦他并不肉,也没恢复,作为副坦他输出不足,技能单次释放伤害略低。

在竞技场中,1号位的独孤剑能够快速积攒能量并释放大招,但是大招伤害对于前排来说有点低啊,并且自身有点脆。2号位又不能爆发出伤害,也不能发挥出3段怒气的优势。而且因为竞技场机制的问题,前排能量太多并不是好事。

在副本中,由于可以积攒三段能量,可以在过图中积攒能量并在第三张图中集中释放,并且技能二段和三段都带控制,可以对前排打出爆炸伤害。总的来说表现十分优秀。

NO.7 祝融

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祝融定位为控制型肉盾,自身带有2个控制技能,三技能能够增加防御,提高了祝融的生存能力。同时四技能的持续伤害也在一定程度弥补了其输出不足的问题。

在竞技场中,祝融作为前排,能有效的克制单肉盾阵容。但是对于双坦克阵容就显得没那么厉害。可以说这是一个战略神将,在对抗特别的阵容的时候能有奇效。

在副本中,由于叠加防御buff会因过图而消失,所以显得没那么好用。更多的承担一个控制的角色,表现的中规中矩。

NO.6 轩辕

天域幻想 天域幻想近战英雄

轩辕定位为恢复型肉盾,能源源不断的给自己补充血量,并且其生命和防御成长都十分优秀,能够承受海量伤害。当之无愧的强力前排,但是没有任何输出。

在竞技场中,依靠自身的恢复并配合观音,十分的恶心,对方输出不足的话可以让他活很久并承受海量伤害,给友方其他人积攒能量创造机会。目前来看几乎人手一个,表现十分优秀。

在副本中,属于打不死的小强,各种给自己回血,能够承受海量伤害,但是缺乏控制,也容易被单体爆发英雄瞬秒,总体来说表现十分优秀。

NO.5 阎魔大王

天域幻想 天域幻想近战英雄

阎魔大王定位为吸收伤害型肉盾,大招能在残血时保证不死并吸收大量伤害。小技能能抵挡次伤害,被动增加血量和仙防,加上本身不俗的成长属性,十分耐抗。缺点是没有任何输出能力。

在竞技场中,适合站1号位,自身大招配合观音大招,十分耐抗,能吸收大量伤害。但是大招是释放血量最少的英雄,有时候也会因此导致大招释放对象不是自己从而导致自己死掉。但是总体来说作为前排十分耐抗,表现也十分优秀。

在副本中,免死盾能吸收大量伤害,生存能力十分优秀。缺点是没有控制和输出,作为肉盾,他很优秀。

NO.4 黄天化

天域幻想 天域幻想近战英雄

黄天化定位是强力输出型前排,黄天化技能没有增加防御属性和血量,也无法抵挡伤害。不适合站在前排吸收伤害。黄天化技能增加暴击和暴击伤害,大招虽然少血,但是只要斩杀目标,就能恢复50%的血量,且其自带的吸血光环也十分实用。十分适合站在2号位进行爆发。

在竞技场中,2号位的黄天化怒气满值后,很容易爆发打死敌方前排。且其如果能保证自身存活的情况下进入敌方后排,就是敌方后排的噩梦,简直是脆皮杀手。面对脆皮,即使1V3,黄天化也存在赢面。不过由于其自身较脆,需要一个可靠的前排帮其承担伤害才能发挥出他的巨大作用。

在副本中,无论是其优秀的攻击能力,还是自带吸血光环的辅助能力,都能让队伍破除关卡轻松很多。

NO.3 紫霞仙子

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紫霞仙子的定位是强力输出型前排,紫霞仙子大招伤害高,且带击飞控制,配合2技能的伤害加深和3技能的被动回血,十分强悍。作为前排爆发,能够轻易杀死对方的前排。

在竞技场中,1号位的紫霞能快速积攒能量进行一波爆发斩杀敌方前排并依靠回血抵挡一些伤害,不过由于其没有防御加成,自身还是十分脆弱的,可以说以命换命,不过对抗轩辕会有奇效。2号位的紫霞能最大发挥其高攻击的优势去斩杀前排,一旦进入敌方后排,能够依靠其高吸血高攻击肆意屠杀敌方后排。

在副本中,2技能的伤害加深能帮助队友更快的击杀目标,被动吸血也能保证自己的状态良好,且带控制的大招能用来及时打断副本BOSS的技能,从而保证自己队伍顺利过关。

NO.2 孙悟空

天域幻想 天域幻想近战英雄

孙悟空作为目前唯一一只ss前排神将,定位为前排群体输出控制型神将。这个英雄单论大招来说伤害并不是特别高,关键在于其被动触发不能攻击的分身,且其自身放大招时分身也能够释放大招,在有1-2个分身的时候释放大招,能对对手的阵容造成成吨的伤害,并在伤害判定完毕时眩晕全体对手。同时,作为输出将,但是由于其高成长的属性,也能够充当前排,且不逊色于很多前排,是一个能打能抗的角色,毕竟天域猴子不是白叫的。

在竞技场中,1号位的猴子能先手制人,不过如果没有分身的配合,也有可能给敌方全体送一次怒气。2号位的猴子,正常情况下在其释放大招时场上都能保证有一个分身,从而打出海量伤害,团灭对手。表现方面不多说了,应该都体会到了被猴子支配的恐惧了吧。

在副本中,无论充当前排承担伤害还是依靠大招打出成吨的伤害,都表现的十分优秀,也是平民最爱的租赁英雄。天域猴子可是这个游戏的代表人物啊。

NO.1 哮天犬

天域幻想 天域幻想近战英雄

哮天犬定位是可爱型前排,在这个颜控的时代,可爱就是正义,可爱就是王道!

无论是竞技场还是副本,暂时都没有比较靠谱的数据去支持,本人无责任猜想一个阵容,哮天犬配合太上老君组成一个跑跑流阵容,不知道效果怎么样。

好吧,其实1号位只是活跃下气氛,相信每个统帅都有自己的第一名啦。对于本人来说,这么可爱的二哈,我已经被萌到了哈。二哈 你这一脸陶醉的表情是在想什么?等着发奖吗?

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