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中国手游市场Q3同比增75%至6亿美元

中国手游市场Q3同比增75%至6亿美元:据来研究机构的数据显示,和2012年Q3相比,中国手游市场规模在7月至9月的第三季度里增长了75%至6亿美元(36亿人民币)。同期中国在线游戏市场规模为37亿美元,同比增长41%。

中国手游市场Q3同比增75%至6亿美元1

在手游领域的爆发式增长方面,研究机构把这个原因归结于今年8月腾讯旗下的微信游戏平台的发布。

微信平台发布了五款内部研发的游戏,利用微信的病毒传播渠道,短期占据了大量的排行榜位置,和韩国的KakaoTalk以及日本的LINE兴起之路非常相似。

在Q3期间,另一个重要的趋势是并购的加剧,天舟文化收购了神奇时代,凤凰出版传媒以5000万美元的价格收购了手游开发商慕和网络64%的股份,掌趣1.3亿美元收购了动网科技。

然而,在游戏发行方面,手游市场开始出现饱和现象。

据研究机构收集的数据称,在9月份期间,为Android平台发布的新手游有584款。

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